Droit
2 articlesPropriété intellectuelle, contrats, régulation, jurisprudence ou intelligence artificielle : les enjeux juridiques qui accompagnent la création et l'exploitation des jeux vidéo.
Huit portes d'entrée pour lire le jeu vidéo, du droit à la psychologie.
Propriété intellectuelle, contrats, régulation, jurisprudence ou intelligence artificielle : les enjeux juridiques qui accompagnent la création et l'exploitation des jeux vidéo.
Le jeu vidéo est aussi une industrie. Cette rubrique analyse les modèles économiques, les stratégies des acteurs, les dynamiques de marché et les mutations qui façonnent l'écosystème vidéoludique.
Souveraineté numérique, politiques publiques et rapports de force internationaux autour d'une industrie devenue stratégique.
Moteurs, machines, mécaniques et game design : ce qu'il y a sous le capot des jeux et comment ils sont construits.
Œuvres, esthétiques et circulations entre le jeu vidéo, le cinéma, la littérature et les autres arts.
Des premiers laboratoires aux productions contemporaines, cette rubrique retrace l'histoire du jeu vidéo, de ses technologies, de ses créateurs et des œuvres qui ont marqué l'évolution du médium.
Pourquoi jouons-nous ? Comment les jeux influencent-ils nos comportements, nos émotions et nos interactions ? Cette rubrique explore les mécanismes psychologiques qui façonnent l'expérience vidéoludique.
Un même sujet, plusieurs disciplines autour de la table : juristes, économistes, historiens et créateurs confrontent leurs lectures.